2024-05-08@15:04:05 GMT
۳۹۹ نتیجه - (۰.۱۴۸ ثانیه)
جدیدترینهای «شرکت بازی سازی»:
بیشتر بخوانید: اخبار اقتصادی روز در یوتیوب
محمدامین حاجی هاشمی مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتگو با خبرنگار مهر با اشاره به راههای مقابله با مهاجرت بازیسازان گفت: باید زیرساختهای تولید و توسعه و نشر بازی در کشور را تقویت کنیم. تا زمانی که صنعت گیم به عنوان یک حوزه رسمی و مهم در کشور نباشد، نمیتوان انتظار داشت که این صنعت به عنوان یک صنعت قوی و پیشران در کشور باشد. وی افزود: در درجه اول پیگیر این مسأله هستیم که زیرساختهای اقتصادی نشر بازی در کشور را تقویت کنیم. بازیهای خارجی در کشورهای دیگر دلاری عرضه میشود اما متأسفانه در کشورمان رایگان است. این امر سبب میشود تا فضا برای تولیدکننده ایرانی سخت باشد. فضا را باید به گونهای طراحی کنیم که این صنعت...
به گزارش خبرگزاری خبرآنلاین؛عمر اسماعیل به عنوان اولین فلسطینی که در مسابقات تکواندو شرکت می کند، در بازی های المپیک 2024 تاریخ ساز خواهد شد. به گزارش فارس، اسماعیل با قهرمانی در مسابقات آسیایی در تایان چین، جواز حضور در المپیک پاریس را به دست آورد. او یکی از سه فلسطینی بود که در این مسابقات شرکت کرد و توانست در وزن منهای 58 کیلوگرم در رده پنجم قرار بگیرد و سهمیه المپیک را کسب کند. وی با ابراز خوشحالی از موفقیت به دست آمده، گفت: از فدراسیون تکواندو فلسطین و مربیام به خاطر حمایتی که داشتند تشکر میکنم. حالا یک قدم به کسب مدال المپیک نزدیکتر شدهام. اسماعیل ۲ مدال برنز جهان را در کارنامه دارد. کسب سهمیه او...
یک شرکت دانش بنیان با استفاده از فناوریهای یونیتی و بلاکچین و با آخرین ابزارهای روز دنیا موفق به طراحی و تولید بازیهای گرافیکی دوبعدی و سه بعدی ماجراجویی شده است که از جذابیت گرافیکی فوق العادهای برخوردار است این در حالی است که بازیهای مشابه خارجی در اپ استورهای خارجی با هزینههای بالایی جهت شارژ و تداوم استفاده کاربر به فروش میرسد. به گزارش گروه دانشگاه خبرگزاری دانشجو، معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش بنیان ریاست جمهوری، بازیهای گرافیکی دوبعدی و سه بعدی تولیدی در شرکت جاپکو عمدتا با موضوع سرگرمی و آموزشی طراحی شده و ماهیت ماجراجویی و کسب امتیاز دارد.موتورهای بازی سازی همچون یونیتی و unreal engine میتوانند قوانین فیزیک را با دقت در یک محیط بازی...
به گزارش خبرگزاری صدا وسیما، یک شرکت دانش بنیان با استفاده از فناوریهای یونیتی و بلاکچین و با آخرین ابزارهای روز دنیا موفق به طراحی و تولید بازیهای گرافیکی دوبعدی و سه بعدی ماجراجویی شده است که از جذابیت گرافیکی فوق العادهای برخوردار بوده که بازیهای مشابه خارجی در اپ استورهای خارجی با هزینههای بالایی جهت ذخیره انرژی و تداوم استفاده کاربر به فروش میرسد. بر اساس این گزارش، بازیهای گرافیکی دوبعدی و سه بعدی تولیدی در این شرکت عمدتا با موضوع سرگرمی و آموزشی طراحی شده و ماهیت ماجراجویی و کسب امتیاز دارد. موتورهای بازی سازی همچون یونیتی و unreal engine میتوانند قوانین فیزیک را با دقت در یک محیط بازی ویدیویی پیاده سازی کنند. بازیهای ویدیویی با...
صنعت گیم که گاهی در منابع غیررسمی هنر هشتم نامیده شده به لطف پیشرفت گسترده در سختافزار، امروزه دارای بازاری چند میلیارد دلاری است و شرکتهای گوناگون با صرف سالها زمان و پرداخت میلیونها دلار سعی دارند سهمی از این بازار را به خود اختصاص دهند. اختصاصی طرفداری I برای ساخت یک بازی خواه کوچک باشد یا بزرگ، به گروهی از توسعهدهندگان پرتلاش و سختکوش نیاز داریم که توسط یک استودیو سازماندهی میشوند. بزرگترین بازیها که به اصطلاح AAA نامیده میشوند معمولا توسط استودیوهای خاصی ساخته میشوند؛ این استودیوها دارای هزاران کارمند متخصص و باتجربه هستند که برای ساخت یک بازی بزرگ چندین سال از وقت خود را صرف میکنند و با این کار میلیونها گیمر را در سراسر جهان برای ساعتها سرگرم میکنند....
به گزارش خبرگزاری مهر، هجدهمین دوره مقدماتی اردوی آموزش بازیسازی انستیتو ملی بازیسازی در شهر سیرجان استان کرمان برگزار میشود. اردوی آموزش بازیسازی شهر سیرجان ویژه علاقهمندان ۱۵ سال به بالاست. این رویداد شش روزه شامل چهار روز کارگاه فشرده آموزش بازیسازی مقدماتی و دو روز مسابقه بازیسازی (گیمجم) است. در بخش اول، مباحث اصلی بازیسازی توسط اساتید مجرب انستیتو ملی بازیسازی تدریس میشود. در دو روز پایانی این رویداد، مسابقه بازیسازی (گیمجم) برگزار میشود. شرکتکنندگانی که در کارگاههای آموزشی حضور داشتهاند با راهنماییهای اساتید و با بهرهبردن از آموزشهایی که در کارگاهها بهدست آوردهاند، بازی میسازند. در انتها بازیهای ساخته شده داوری و از سه نفر تیم برگزیده اول، تقدیر به عمل میآید. همچنین به تمامی شرکتکنندگان در این...
چالش شبیهسازی موشک «ولکان قنطورس» که در همکاری بین بازی ویدئویی «برنامه فضایی کربال» و شرکت «ائتلاف پرتاب و راهاندازی» آغاز شد، سه برنده داشت که نام آنها اعلام شده است. به گزارش ایسنا، سازندگان بازی ویدئویی محبوب «برنامه فضایی کربال»(Kerbal Space Program) شرکت «اسکواد»(Squad) که پرواز فضایی را شبیهسازی میکند، با شرکت «ائتلاف پرتاب و راهاندازی»(United Launch Alliance) و «توری برونو»(Tory Bruno) مدیرعامل آن همکاری کردهاند تا اینترنت را برای بازسازی موشک جدید «ولکان قنطورس»(Vulcan Centaur) این شرکت در جهان کربال به چالش بکشند. به نقل از اسپیس، هر دو شرکت اخیرا کار قابل توجه خود را تکمیل کردند. نسخه «برنامه فضایی کربال ۲» در سال ۲۰۲۳ منتشر شد و این شرکت در ماه دسامبر با یک بهروزرسانی...
به گزارش خبرنگار مهر، انستیتو ملی بازیسازی مستقر در بنیاد ملی بازیهای رایانهای از ۲۸ بهمن تا ۳ اسفند دوره آموزش بازیسازی مقدماتی را در شهرستان ملارد برگزار میکند. اردوی آموزش بازیسازی شهرستان ملارد ویژه علاقهمندان ۱۵ سال به بالاست. این رویداد شش روزه شامل چهار روز کارگاه فشرده آموزش بازیسازی مقدماتی و دو روز مسابقه بازیسازی (گیمجم) است. در بخش اول، مباحث اصلی بازیسازی توسط اساتید مجرب انستیتو ملی بازیسازی تدریس میشود. در دو روز پایانی این رویداد، مسابقه بازیسازی (گیمجم) برگزار میشود. شرکتکنندگانی که در کارگاههای آموزشی حضور داشتهاند با راهنماییهای اساتید و با بهرهبردن از آموزشهایی که در کارگاهها بهدست آوردهاند، بازی میسازند. در انتها بازیهای ساخته شده داوری و از سه نفر تیم برگزیده اول، تقدیر...
به گزارش خبرگزاری صدا و سیما ، مدیرعامل این شرکت دانشبنیان گفت: بازیهای گرافیکی دوبعدی و سه بعدی مابا استفاده از جدیدترین ابزارهای روز دنیا تولید شده و از جذابیت گرافیکی فوق العادهای برخوردارند.ناصر محمودی با بیان اینکه این بازیها بیشتر با موضوع سرگرمی و آموزشی طراحی و تجاری سازی شدهاند، ادامه داد: در طراحی و توسعه این بازیها که ماهیت ماجراجویی و کسب امتیاز دارند از پیشرفتهترین موتورهای بازیسازی استفاده شده است که میتوانند قوانین فیزیک را با دقت در یک محیط بازی ویدیویی پیاده سازی کنند. بازیهای ویدیویی با تهیه محیطهای مجازی، وسیله خوبی برای تمرین رباتهای قابل استفاده در محیط واقعی فراهم میکنند.این فعال حوزه صنعت خلاق، عمده مخاطبان بازیهای تولیدی این مجموعه خلاق و فناور...
به گزارش خبرگزاری مهر، «بازیستا» اولین رویداد بازینامهنویسی در مسیر رشد و تولید است که در قالب بازی رومیزی، اتاق فرار و بازیهای محیطی ذیل واحد هنر و سرگرمی حوزه هنری کودک و نوجوان برگزار میشود. در این رویداد، نوجوانان علاقهمند به بازیسازی و طراحی بازی براساس مجموعه موضوعات استخراجشده از محصولات فرهنگی با منابعی از جمله فیلم، کتاب، انیمیشن، سریال و… کار خود را آغاز میکنند. این منابع با آگاهیبخشی موضوعی، ذهن مخاطبان را برای تکمیل ورودیه و آغاز مرحله بعد آماده میکند. به این ترتیب و بر اساس مرحله اولیه و مقدماتی رویداد، هر شرکتکننده ثبتنام خود را تکمیل، گروههای خود را مشخص، بازی خود را نامگذاری خواهد کرد و طرح اولیه بازی خود را مینویسد. طرح گفتهشده...
در قسمت اول این گزارش، در خصوص رشد تصاعدی پدیده بازیهای کامپیوتری که حدود چهل درصد از کل جمعیت دنیا را به خود مشغول کرده است صحبت کردیم، و به موضوعاتی از جمله رقابت شرکت ها در تولید بازیهای ویدئویی، رشد بازیهای آنلاین، و خرید اشتراکات بازی توسط گیمرها، همگرایی فیلمسازی و بازیسازی، رشد مسابقات بازیهای ویدئویی و توسعه آکادمی های بازی پرداختیم. در ادامه ، به بخش دوم این گزارش می پردازیم. ۵. مشکلات نظارت و دستهبندی بازیهای ویدئویی دستهبندیِ برگرفته از صنعت فیلمسازی در حال تغییر است و بیشتر و بیشتر به دستهبندی شبکههای اجتماعی شباهت مییابد. نسخهای از «دراکولا» در سال ۱۹۸۶ سانسورچیهای هیئت ردهبندی سنی فیلمهای بریتانیا را حیرتزده کرد. این هیئت معمولاً فیلمها و...
تلوزیون همچنان بزرگترین صنعت رسانهای جهان است، اما دهۀ دوم قرن بیست و یکم، رقیب سرسختی را معرفی کرد: شبکههای اجتماعی که سطحی از مشارکت را نیز برای کاربران فراهم میکردند، صدها میلیون نفر را شیفتۀ خود کردند و برای خیلیها به مرجع اصلی اخبار و گزینۀ اولِ وقتگذرانی تبدیل شدند. اما به نظر میرسد این دهه، دهۀ بازیهای کامپیوتری است. بازیکردن که از شروع پاندمی کرونا رشدی تصاعدی را تجربه کرده، حالا نزدیک به چهل درصد از کل جمعیت دنیا را به خود مشغول کرده است. ۱. بازیکن شمارۀ چهار میلیارد، آماده بازیهای کامپیوتری در حال پیمودن راهی هستند که پیش از این، شبکههای اجتماعی رفتهاند. بازی برای تریچور روکمانی به عادتی روزانه تبدیل شده. گاهی بهمدت ده...
معاون علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان رئیسجمهور با اشاره به گرایش ۳۴ میلیون ایرانی به بازیهای رایانهای و ظرفیتهای بالقوه کشور در حوزههای فرهنگ، تاریخ و ادبیات و نیروی انسانی جوان بر ضرورت سرمایهگذاری هر چه بیشتر در این صنعت خلاق تاکید کرد. روحالله دهقانی فیروزآبادی در اختتامیه نهمین جشنواره ملی بازیهای رایانهای فجر که با حضور محمدمهدی اسماعیلی؛ وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، حسنلو؛ دبیر ستاد توسعه فناوریهای فرهنگی و نرم، محمد امین حاجی هاشمی؛ مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای و جمعی از سرمایهگذاران و تولیدکنندگان بازیهای رایانهای برگزار شد؛ با اشاره به اینکه رویداد سرمایهگذاری که به این جشنواره افزوده شده، اتفاق مثبتی است و میتواند به توسعه این صنعت خلاق کمک کند، افزود: اگرچه برای شروع،...
بازیهای رایانهای یکی از بزرگترین فرصتهای اقتصادی و فرهنگی است / آمار جالب بازیکنهای ایرانی + فیلم
اخرین مطالعات افکار سنجی نشان میدهند که متوسط ۳۴ میلیون نفر ایرانی درروز ۹۵ دقیقه بازی میکنند که عدد بزرگی است. به گزارش خبرنگار دانشگاه خبرگزاری دانشجو، روحالله دهقان فیروزآبادی در مراسم اختتامیه نهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر صنعت بازی سازی را یکی از بزرگترین فرصت های توسعه و پیشرفت دانست و گفت: بازیهای رایانهای یکی از بزرگترین فرصتهای اقتصادی، فرهنگی و اجتماعی این کشور و همه کشورهای دنیا است.وی با ذکر آماری درباره تعداد بازیکنهای ایرانی گفت: اخرین مطالعات افکار سنجی نشان میدهند که متوسط ۳۴ میلیون نفر ایرانی درروز ۹۵ دقیقه بازی میکنند که عدد بزرگی است. معاون علمی و فناوری ریاست جمهوری از بازی به عنوان بستری برای فرهنگ سازی نام برد و افزود: بازی به ...
خبرگزاری آریا- وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در سفر به سمنان از رویداد «بوت کمپ بازی سازی» در پارک اقتصاد دیجیتال سمنان دیدن کرد و با شرکت کنندگان جوان و نوجوان در آن به گفت و گو پرداخت.به گزارش آریا از سمنان ،محمدمهدی اسماعیلی در این بازدید که از سوی استاندار سمنان همراهی می شد از نزدیگ با اهداف و برنامه های این رویداد آشتا شد و با برخی از شرکت کنندگان در آن گفت و گو کرد.«بوت کمپ بازی سازی»با حضور بیش از 60 نفر از علاقه مندان به مدت سه روز در پارک علم و فناوری دیجیتال سمنان برگزار شده است و شرکت کنندگان در آن با نحوه چگونگی تولید و ساخت بازی های دیجیتال آشنا می...
ایسنا/سمنان وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در سفر به سمنان از رویداد «بوت کمپ بازی سازی» در پارک اقتصاد دیجیتال سمنان دیدن کرد و با شرکت کنندگان جوان و نوجوان در آن به گفت و گو پرداخت. محمدمهدی اسماعیلی ۳ آذرماه که به منظور اهدای تندیس پایتخت کتاب به سمنان سفر کرده بود، در بازدید از رویداد «بوت کمپ بازی سازی» که از سوی استاندار سمنان همراهی می شد از نزدیک با اهداف و برنامه های این رویداد آشنا شد و با برخی از شرکت کنندگان در آن گفت و گو کرد. «بوت کمپ بازی سازی»با حضور بیش از ۶۰ نفر از علاقه مندان به مدت سه روز در پارک علم و فناوری دیجیتال سمنان برگزار شده است و...
مسئول سازمان فضای مجازی سراج استان سمنان گفت: به منظور ارتقاء توانمندی و دانش به روز دانش آموزان و نوجوانان عرصه بازیهای رایانهای استان این دوره کوتاه مدت تخصصی و مهارتی از اول تا سوم آذر ۱۴۰۲ در پارک فناوری اطلاعات و ارتباطات سمنان اجرا شد علیرضا قربانی با بیان اینکه شرکت کنندگان در این دوره ۳ روزه زیر نظر مدرسان با تاریخچه، اصول و روشها و نرم افرارهای کاربردی تخصصی بازی سازی آشنایی پیدا میکنند افزود: در روز پایانی شرکت کنندگان در گروههای مختلف با خلق یک بازی به رقابت میپردازند. بوت کمپ معمولا برای دورههای آموزشی فشرده و کاملا مهارتی گفته میشود که فرد با شرکت در آنها طی فرآیند منظم هر روزه، دانش کاربردی را در زمینهای...
به گزارش خبرنگار مهر، انستیتو ملی بازیسازی بنیاد ملی بازیهای رایانهای در سومین ماه پاییز مهمان علاقهمندان به آموزش بازیسازی مقدماتی و پیشرفته در استان خراسان جنوبی و شهر بیرجند میشود تا اردوی ۸ روزه آموزش بازیسازی را در این استان برگزار کند. این اردو ویژه علاقهمندان ۱۵ سال به بالاست. اردوی ۸ روزه آموزش بازیسازی مقدماتی و پیشرفته در استان خراسان جنوبی و شهر بیرجند شامل برگزاری ۲ روز کارگاه فشرده آموزشی بازیسازی (دوره مقدماتی) و ۴ روز کارگاه فشرده آموزشی بازیسازی (دوره پیشرفته) ۲ روز مسابقه بازیسازی (گیمجم) است. در ۶ روز اول، مباحث اصلی بازیسازی با استفاده از موتور بازیسازی یونیتی توسط اساتید مجرب انستیتو ملی بازیسازی تدریس میشود. در ۲ روز پایانی این رویداد، مسابقهای با...
به گزارش خبرگزاری مهر، اردوی آموزش بازیسازی استان فارس با حضور ۴۹ شرکتکننده از ۱۳ تا ۱۸ آبان در شهر شیراز برگزار شد. در این رویداد مدرسان حوزه فنی بازیسازی ۶۰ ساعت آموزش تخصصی به شرکتکنندگان علاقهمند به بازیسازی ارائه کردند. شرکتکنندگان در این اردو پس از اتمام فرآیند آموزش اولیه و تشکیل تیم، در قالب ۷ تیم در مسابقه بازیسازی (گیمجم) شرکت کردند و به تولید یک محصول بر اساس آموزشهای ارائه شده پرداختند. در پایان و بر اساس آرای داوران تیمهای شرک، سه تنفنگدار و شهید آوینی به ترتیب رتبههای اول تا سوم را از آن خود کردند. همچنین به تمامی شرکتکنندگانی که در این رویداد حضور داشتند، گواهی حضور در رویداد اعطا شد. همچنین در ادامه برنامهریزیهای...
سعید جابری انصاری، مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی استان البرز، در گفتوگو با خبرنگار فارس در کرج، ضمن گرامیداشت یومالله ۱۳ آبان، گفت: یوم الله ۱۳ آبان یادآور حماسه ملی مبارزه با استکبار جهانی وحکومت کودک کش صهیونست در راس آن شیطان کبیر، آمریکای جهانخوار است و برای پاسداشت وحمایت از کودکان بی دفاع ومظلوم فلسطین وغزه، مسابقات بازیهای رایانه ای را در استان البرز برگزار میکنیم. وی افزود: یوم الله ۱۳ آبان یادآور طلیعه انقلاب دوّم و تسخیر لانه جاسوسی و فساد استکبار جهانی است و این روز را که سالروز تبعید معمار کبیر انقلاب حضرت امام (ره) به ترکیه است هرگز مردم قدرشناس ایران زمین به فراموشی نخواهند سپرد و به خوبی به یاد خواهند آورد که در...
سعید جابری انصاری، مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی استان البرز، در گفتوگو با خبرنگار فارس در کرج، ضمن گرامیداشت یومالله ۱۳ آبان، گفت: یوم الله ۱۳ آبان یادآور حماسه ملی مبارزه با استکبار جهانی وحکومت کودک کش صهیونست در راس آن شیطان کبیر، آمریکای جهانخوار است و برای پاسداشت وحمایت از کودکان بی دفاع ومظلوم فلسطین وغزه، مسابقات بازیهای رایانه ای را در استان البرز برگزار میکنیم. وی افزود: یوم الله ۱۳ آبان یادآور طلیعه انقلاب دوّم و تسخیر لانه جاسوسی و فساد استکبار جهانی است و این روز را که سالروز تبعید معمار کبیر انقلاب حضرت امام (ره) به ترکیه است هرگز مردم قدرشناس ایران زمین به فراموشی نخواهند سپرد و به خوبی به یاد خواهند آورد که در...
دو واحد صنعتی عظیم در استان اصفهان به ایجاد واحدهای اسانجی و ذخیرهسازی برای مجموعه خود اقدام کردند و به نقش موثر آنها و شرکت در این بازی برد - برد اذعان میکنند. به گزارش شانا، استان اصفهان ششمین استان پهناور و سومین استان پرجمعیت ایران است و رتبه نخست شهرنشینی در کشور را دارد، همچنین با دارا بودن بیش از ۹ هزار واحد صنعتی بهعنوان صنعتیترین استان ایران شناخته شده است. مجموع این شرایط تأمین انرژی استان اصفهان را بهطور ویژه مورد توجه قرار میدهد، به همین دلیل است که شرکت گاز این استان بسیار فعال، پویا و پیشرو برای گازرسانی به بخشهای مختلف خانگی، تجاری، صنعتی و نیروگاهی اقدام کرده است. >>> ببینید؛ گشتی در واحدهای ذخیرهسازی سطحالارضی صنایع اصفهان گازرسانی به...
به گزارش حوزه فرهنگ و هنر خبرگزاری تقریب، به نقل از روابط عمومی حوزه هنری؛ «بازیستا» اولین رویداد بازینامهنویسی در مسیر رشد و تولید است که در قالب بازی رومیزی، اتاق فرار و بازیهای محیطی برگزار میشود. در این رویداد، نوجوانان علاقهمند به بازیسازی، براساس مجموعه موضوعات استخراجشده از محصولات فرهنگی با منابعی از جمله فیلم، کتاب، انیمیشن، سریال و... کار خود را آغاز میکنند. این منابع با آگاهیبخشی موضوعی، ذهن مخاطبان را برای تکمیل ورودیه و آغاز مرحله بعد، آماده میکند. به این ترتیب و بر اساس مرحله اولیه و مقدماتی رویداد، هر شرکتکننده ثبتنام خود را تکمیل، گروههای خود را مشخص و بازی خود را نامگذاری خواهد کرد و طرح اولیه بازی خود را مینویسد.طرح گفتهشده باید...
به گزارش خبرگزاری مهر، انستیتو ملی بازیسازی بنیاد ملی بازیهای رایانهای در دومین ماه پاییز مهمان علاقهمندان به آموزش بازیسازی در استان فارس و شهر شیراز میشود تا اردوی ۶ روزه آموزش بازیسازی را در این استان برگزار کند. اردوی آموزش بازیسازی استان فارس ویژه علاقهمندان ۱۵ سال به بالاست و این رویداد ۶ روزه شامل برگزاری ۴ روز کارگاه فشرده آموزشی بازیسازی و ۲ روز مسابقه بازیسازی (گیمجم) است. در ۴ روز اول، مباحث اصلی بازی سازی با استفاده از موتور بازیسازی یونیتی توسط اساتید مجرب انستیتو ملی بازیسازی تدریس میشود. در ۲ روز پایانی این رویداد، مسابقهای را با عنوان گیمجم برگزار میشود. شرکتکنندگانی که در کارگاههای آموزشی حضور داشتهاند با راهنماییهای اساتید و با بهرهبردن از آموزشهایی...
به گزارش خبرگزاری مهر، پنجمین هکاتون بازیهای جدی همچون سال گذشته بهعنوان یک رویداد رقابتی مسئله محور ذیل طرح شهید بابایی بنیاد ملی نخبگان قرار گرفت و نهاد کتابخانههای عمومی کشور با هدف افزایش مراجعه افراد به کتابخانهها با ارائه موضوع بازیوارسازی مراجعه به کتابخانهها حامی مالی و طراح مسئله این رویداد بود که بهصورت ملی و آنلاین برگزار شد. در این رویداد سهروزه از مجموع ۸۰ تیم متقاضی، ۳۵ تیم وارد هکاتون بازیهای جدی شدند. شرکتکنندگان چهارشنبه ۲۹ شهریور رقابت خود را آغاز کردند و با اعلام دبیرخانه جایزه بازیهای جدی تا ساعت ۱۸ روز ۳۱ شهریورماه برای ارسال آثار فرصت داشتند. اسامی و تخصص منتورهای پنجمین دوره هکاتون بازیهای جدی به شرح زیر است: میلاد قهرمانی: گیم دیزاینر،...
مشوقهای ویژه شرکت ملی گاز برای سرمایهگذاری در طرحهای ذخیرهسازی سطحالارضی/ بازی برد - برد برای صاحبان صنایع و دولت
مدیرعامل شرکت گاز استان اصفهان با تشریح سه طرح مهم شرکت ملی گاز ایران برای بهینهسازی مصرف گاز و اجرای موفق آنها در استان اصفهان، از بازی برد - برد صاحبان صنایع و دولت در این فرآیند خبر داد. ابوالقاسم عسکری در گفتوگو با خبرنگار شانا درباره اقدامهای شرکت گاز استان اصفهان بهمنظور عمل به مسئولیت اجتماعی اظهار کرد: این شرکت برای بهینهسازی موتورخانه واحدهای اداری، تجاری و گردشگری اقدام کرده است و با بهینهسازی ۱۴ هزار واحد موتورخانه در این استان تاکنون، رتبه نخست بهینهسازی موتورخانهها را بین دیگر استانها دارد. >>> بیشتر بخوانید؛ شرکت ملی گاز ایران و اقدامهای ماندگار وی با بیان اینکه مصرف انرژی مساحتی حدود ۷ میلیون مترمربع فضای گرمایشی با بهسازی ۱۴ هزار موتورخانه...
مدیرعامل شرکت گاز استان اصفهان با تشریح سه طرح مهم شرکت ملی گاز ایران برای بهینهسازی مصرف گاز و اجرای موفق آنها در استان اصفهان، از بازی برد - برد صاحبان صنایع و دولت در این فرآیند خبر داد. ابوالقاسم عسکری در گفتوگو با خبرنگار شانا درباره اقدامهای شرکت گاز استان اصفهان بهمنظور عمل به مسئولیت اجتماعی اظهار کرد: این شرکت برای بهینهسازی موتورخانه واحدهای اداری، تجاری و گردشگری اقدام کرده است و با بهینهسازی ۱۴ هزار واحد موتورخانه در این استان تاکنون، رتبه نخست بهینهسازی موتورخانهها را بین دیگر استانها دارد. >>> بیشتر بخوانید؛ شرکت ملی گاز ایران و اقدامهای ماندگار وی با بیان اینکه مصرف انرژی مساحتی حدود ۷ میلیون مترمربع فضای گرمایشی با بهسازی ۱۴ هزار موتورخانه...
سرمربی تیم ملی جوجیتسو بازیهای آسیایی را از مسابقات جهانی سختتر دانست و گف: تنها با برگزاری سه مرحله اردوی آمادگی عازم بازی های آسیایی می شویم و امید به کسب مدال داریم. به گزارش ایسنا، امیر خوشبین در حاشیه بازدید وزیر ورزش از اردوی تیم ملی جوجیتسو اعزامی به بازیهای آسیایی هانگژو درباره آخرین وضعیت دو ملی پوش اعزامی به بازی های آسیایی گفت: برای آماده سازی این دو ورزشکار تنها سه ماه فرصت داشتیم، چون شرایط اعزام این رشته به بازی های آسیایی مشخص نبود. تقریبا از خرداد امسال مجوز اعزام این رشته به هانگژو داده شد که از آن زمان تاکنون ورزشکاران در اردوی آماده سازی بودند و در نهایت با تصمیم کمیته ملی المپیک، مهران ستار...
مدیر مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان گفت: شرکتکنندگان میتوانند بدون هیچگونه محدودیت و بصورت انفرادی یا گروهی در این رویداد ایدههای خود را به بازی رایانهای یا موبایلی تبدیل کنند. جواد راستی با بیان اینکه رویداد ماراتون بازیسازی شهر من با موضوع فرهنگ شهروندی و رفع مشکلات شهری و از دهم تا دوازدهم مهر امسال در اصفهان برگزار میشود افزود: شرکتکنندگان در این رویداد باید بازی رایانهای یا موبایلی جذابی طراحی کنند که بتواند مخاطبان عام را جذب و به فرهنگسازی عمومی کمک کند. او گفت: در این رویداد ۹ مربی (مِنتور) که از فعالان خُبره در طراحی بازیهای رایانهای هستند در کنار شرکت کنندگان خواهند بود و تجربههای خود را به آنها منتقل خواهند کرد. راستی فرصت ثبت...
به گزارش خبرگزاری مهر، محمدمهدی اسماعیلی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در نشستی که با حضور عدهای از بازیسازان ایرانی و با موضوع فرهنگ و ادب پارسی برگزار شد، از اختصاص بسته حمایتی وزارت فرهنگ از شرکتها و فعالان حوزه بازیهای رایانهای خبر داد و گفت: آیت الله رئیسی توجه ویژهای به بازیهای رایانهای دارند به طوری که کارگروه اقتصاد دیجیتال بستهای برای حمایت از فعالان بازیهای رایانهای در نظر گرفتهاند تا از همه فعالان قدیمی و جدید تولید بازیهای رایانهای حمایت شود. اسماعیلی در بخش دیگری از این نشست مسئولان مرتبط وزارت فرهنگ در این عرصه را مکلف به پیگیری مکتوب مشکلات بازیسازان کرد. وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در این نشست از توافق وزارت ارشاد با صندوق امید...
اسماعیلی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در نشستی با حضور عدهای از بازیسازان ایرانی گفت: به زودی فعالان این حوزه با دریافت تسهیلات دولتی عضو بیمه صندوق هنر میشوند. اسماعیلی در این نشست که با موضوع فرهنگ و ادب پارسی برگزار شد، بیان این مطلب از اختصاص بسته حمایتی وزارت فرهنگ از شرکتها و فعالان حوزه بازیهای رایانهای خبر داد. وی افزود: آیت الله رئیسی توجه ویژهای به بازیهای رایانهای دارند به طوری که کارگروه اقتصاد دیجیتال بستهای برای حمایت از فعالان بازیهای رایانهای در نظر گرفته اند تا از همه فعالان قدیمی و جدید تولید بازیهای رایانهای حمایت شود. اسماعیلی در بخش دیگری از این نشست مسئولان مرتبط وزارت فرهنگ در این عرصه را مکلف به پیگیری مکتوب...
به گزارش فارس نوجوان، بازیهای جدی یا هدفمند (Serious Games)، بخشی کلیدی از بازیهای دیجیتال هستند که ما را در آموزش، تبلیغات، درمان و سایر اهداف جدی یاری میکنند. توسعه این بازیها علاوه بر دانش فنی بازیسازی، مستلزم وجود دانش علمی تخصصی در حوزه موردنظر است و بر این اساس، بیش از هر شاخه دیگری در بازیسازی، به تحقیق و توسعه و مطالعات دانشگاهی نیاز دارند. رویداد جامع جایزه بازیهای جدی، در ششمین دوره خود تلاش کرده است تا با برگزاری سه رویداد جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۲، هکاتون بازیهای جدی ۱۴۰۲ و سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۴۰۲، زیرساختهای علمی و صنعتی را برای توسعه بیشازپیش بازیهای جدی در کشور فراهم و حلقههای توسعه را از تحقیقات دانشگاهی تا تجاریسازی...
بازیکن سوری باشگاه الوحدات اردن از شرکت در بازی با شباب الاهلی خودداری کرد چون این باشگاه اماراتی یک بازیکن اسرائیلی در اختیار دارد. به گزارش مشرق، خالد کردغلی بازیکن تیم ملی سوریه و عضو باشگاه الوحدات اردن اعلام کرد در بازی با شباب الاهلی دبی به خاطر حضور بازیکن اسرائیلی در ترکیب تیم اماراتی حاضر نیست در این دیدار شرکت کند. کردغلی در مصاحبه با سایت «المیادین» تاکید کرد به باشگاه الوحدات اعلام کرده که با وجود مونس دبور بازیکن اسرائیلی در ترکیب شباب الاهلی در این دیدار شرکت نمی کند. بازیکن سوری توجیه کرد که طبق قوانین سوریه هیچ گونه عادی سازی روابط با رژیم اشغالگر قدس قابل قبول نیست و ورزشی یکی از این نوع عادی...
به گزارش ورزش سه، دیدار پرسپولیس و آلومینیوم در شرایطی در ورزشگاه آزادی در حال برگزاری است که این مسابقه در غیبت تماشاگران برگزار میشود و از صبح امروز نیز تصاویر عجیبی از استادیوم منتشر شده است.مهیار عسگریان، سرپرست شرکت توسعه و تجهیز، پیش از آغاز مسابقه پرسپولیس و آلومینیوم درباره شرایط نامطلوب استادیوم توضیح داد: نمیدانم کدام اخبار رسیده که میگوید وضعیت ورزشگاه خوب نیست. به نظر من ورزشگاه آزادی در حال احیا است و سیستمهای حیاتی آن را برگرداندیم. در سکوهای ضلع غربی استادیوم آزادی بحث برداشت سازههای رویی را انجام دادیم و به سازه اصلی رسیدیم که خدا را شکر سالم و مقاوم است اما با این حال تقویت کردیم تا عمر مفید سازه را ۱۰۰ تا...
مهیار عسگریان در جمع خبرنگاران در ورزشگاه آزادی در مورد شرایط این ورزشگاه برای میزبانی از مسابقات لیگ برتر اظهار داشت: نمیدانم چه اخباری به شما رسیده که میگویید شرایط ورزشگاه آزادی خوب نیست این ورزشگاه در حال احیا شدن است. سیستمهای حیاتیاش را به آن برگردانیم. در قسمت سکوهای غربی برداشتن سازههای رویی را انجام دادیم و به سازه اصلی رسیدیم که خوشبختانه سازه اصلی مقاوم است و هیچ مشکلی ندارد. با این حال این سازه را تقویت کردیم تا عمر مفید سازه را ۱۰۰ تا ۱۵۰ سال دیگر افزایش دهیم همزمان بحث سبکسازی سکوها را هم انجام دادیم. همچنین ابوالفضلی معاون فنی میتواند گزارش کاملی را از ورزشگاه ارائه کند. نصب سکوهای ما آغاز شده و گام به...
اردوهای بازیسازی که از حدود یک سال پیش در سراسر کشور آغاز شده راهی برای اشتغالافرینی در صنعت گیم است و مانع از مهاجرت بازیسازان میشود. اولین اردوی آموزش بازیسازی انستیتو ملی بازیسازی که تیرماه سال گذشته در شهر زاهدان استان سیستان و بلوچستان برگزار شد و از همان موقع وعده برگزاری این اردوها در دیگر استانهای کشور داده شد، شاید خیلیها به تحقق این وعده خوشبین نبودند، اما انستیتو ملی بازیسازی بنیاد ملی بازیهای رایانهای عزم جزم کرد و پای قولش ماند و با یک برنامهریزی منظم پای اردوهای آموزش بازیسازی را به خیلی از شهرها در استانها و شهرستانهای مختلف کشاند؛ از منطقه آزاد ارس در مرزیترین نقطه شمال شرقی کشور تا غرب و شرق و جنوب ایران....
به گزارش خبرگزاری علم و فناوری آنا، ثبت نام در دوره شبیهسازی مدیریت کسبوکار توسط ستاد مواد و ساخت پیشرفته معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان ریاست جمهوری با تخفیف ویژه ۵۰ درصدی برای شرکتهای دانشبنیان آغاز شد. سالهای اخیر و در کشورهای توسعه یافته، دانشگاهها و سازمانها به سمت آموزشهای غیر رسمی و غیر مستقیم روی آوردهاند و در این بین بازی ایفای نقش و بازیهای جدی که از آنها تعبیر به بازی افراد بالغ نیز میشود؛ جایگاه ممتازی یافتهاند. بازیها و شبیهسازیهای مدیریت و کسبوکار به بازدیدکننده این فرصت را میدهد که یک کسبوکار را مدیریت کند و تصمیماتی درباره چگونگی رشد کسبوکار بگیرد.به همین منظور ستاد مواد و ساخت پیشرفته معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان دوره...
به گزارش خبرگزاری علم و فناوری آنا، ثبت نام در دوره شبیهسازی مدیریت کسبوکار توسط ستاد مواد و ساخت پیشرفته معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان ریاست جمهوری با تخفیف ویژه ۵۰ درصدی برای شرکتهای دانشبنیان آغاز شد. در سالهای اخیر و در کشورهای توسعه یافته، دانشگاهها و سازمانها به سمت آموزشهای غیر رسمی و غیر مستقیم روی آوردهاند و در این بین بازی ایفای نقش و بازیهای جدی که از آنها تعبیر به بازی افراد بالغ نیز میشود؛ جایگاه ممتازی یافتهاند. بازیها و شبیهسازیهای مدیریت و کسبوکار به بازدیدکننده این فرصت را میدهد که یک کسبوکار را مدیریت کند و تصمیماتی درباره چگونگی رشد کسبوکار بگیرد.به همین منظور ستاد مواد و ساخت پیشرفته معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان...
به گزارش خبرگزاری علم و فناوری آنا، در سالهای اخیر و در کشورهای توسعه یافته، دانشگاهها و سازمانها به سمت آموزشهای غیر رسمی و غیرمستقیم روی آوردهاند و در این بین بازی ایفای نقش و بازیهای جدی که از آنها تعبیر به بازی افراد بالغ نیز میشود؛ جایگاه ممتازی یافتهاند. بازیها و شبیهسازیهای مدیریت و کسبوکار به بازدیدکننده این فرصت را میدهد که یک کسبوکار را مدیریت کند و تصمیماتی درباره چگونگی رشد کسبوکار بگیرد.به همین منظور ستاد مواد و ساخت پیشرفته معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان ریاست جمهوری، دوره شبیهسازی مدیریت کسبوکار برای توسعه قابلیتهای مدیریت و کارآفرینی با استفاده از شبیهسازیهای کسبوکار را برگزار میکند. دوره شبیهسازی کسبوکار ویژه شرکتهای دانشبنیان فعال در حوزه مواد و ساخت...
به گزارش خبرگزاری صدا و سیما، رویداد بازیهای جدی در ششمین دوره خود همچون دورههای گذشته تلاش میکند تا با برگزاری سه رویداد هکاتون بازیهای جدی، گردهمایی بازیهای جدی و جشنواره بازی جدی زیرساختهای علمی و صنعتی بازیهای جدی را در کشور فراهم کند و حلقههای توسعه بازی را از تحقیقات دانشگاهی تا تجاریسازی محصولات تقویت کند. به گفته فرزانه شریفی، معاون آموزش و پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای و دبیر ششمین دوره جایزه بازیهای جدی، هدف از برگزاری رویداد بازیهای جدی اتصال بازیها و محصولات جدی به صنعت و تسهیل تجاریسازی آنهاست. خانم شریفی با اشاره به جزئیات برگزاری این رویداد گفت: ششمین دوره جایزه بازیهای جدی در مقیاس بینالمللی در حال برگزاری است. این رویداد سه بخش اصلی...
به گزارش خبرنگار مهر، شنا ایران قرار است با چهار نماینده در بازی های آسیایی شرکت داشته باشد. سامیار عبدلی، هومر عباسی، مهرشاد افقری و متین سهران گزینه های اعزامی به این بازی های هستند. از این ترکیب، عبدلی و عباسی روز چهارشنبه عازم ژاپن شدند تا در مسابقات قهرمانی جهان شرکت داشته باشند. افقری و سهران اما پیگیر اردوهای داخلی خود هستند. این دو ملی پوش شنا ۸ مرداد به ترکیه سفر می کنند تا در مسابقات مسافت کوتاه این کشور شرکت داشته باشند. پس از اتمام این رقاتب ها، نمایندگان شنا ایران در ترکیه می مانند تا طبق برنامه مصوب فدراسیون، برگزارکننده اردوی تدارکاتی در این کشور باشند. این اردو از ۱۲ مرداد آغاز می شود....
به گزارش قدس آنلاین ،بعد از این که ساره جوانمردی از سوی کمیته ملی پارالمپیک به عنوان پرچمدار ایران در بازیهای پاراآسیایی هانگژو چین انتخاب شد، حسین امیری در گفت وگو با ایسنا، درباره آخرین وضعیت این تیرانداز برای شرکت در بازیهای پاراآسیایی هانگژو چین، اظهار کرد: جوانمردی همان طور که از سوی کمیته ملی پارالمپیک به عنوان پرچمدار بازیهای پاراآسیایی هانگژو چین انتخاب شد در مسابقات نیز شرکت خواهد کرد. وی به تازگی وضع حمل کرده و تصور می کنم بعد از یک ماه استراحت بتواند تمرینات خود را شروع کند. وی افزود: جوانمردی اسطوره تیراندازی است و قطعا در فاصله زمانی که تا هانگژو باقی مانده است فرصت کافی برای انجام تمرینات و آمادهسازی خود برای شرکت در...
مهلت شرکت در رویداد بازی سازی پارک فناوری پردیس (جینو پیچ) با محوریت ساخت بازیهای مرتبط با ایجاد کسب و کار و استارتاپ، تا ۳۰ تیرماه تمدید شد. به گزارش گروه دانشگاه خبرگزاری دانشجو، به نقل از وابط عمومی پارک فناوری پردیس، شهاب عظیمیان دبیر رویداد جینو پیچ با اشاره به برگزاری این رقابت بازی سازی گفت: مهلت ثبت نام در این رویداد تا ۳۰ تیرماه تمدید شده است.عظمیان گفت: هدف از این رویداد، حمایت از توسعه بازیهای موبایلی با محوریت آموزش کارآفرینی است؛ در این راستا علاقهمندان و بازی سازان میتوانند ایدههای خود را جهت تولید و توسعه این نوع بازیها تا ۳۰ تیرماه به دبیرخانه این رویداد به آدرس ginno.inotex.com ارسال نمایند.وی اضافه کرد: طرحهای ارسال شده...
به گزارش خبرگزاری صدا و سیما به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، نحوه جذب گروههای بازیساز برای جذب در مرکز رشد بازیسازی طبق فرآیند ۶ مرحلهای زیر انجام و تکمیل میشود:افراد و گروههای علاقهمند میتوانند پس از ثبت درخواست خود برای حضور در مرکز رشد بازیسازی و گذراندن مراحل بعدی، به عضویت این مرکز درآیند.مهمترین خدمات حمایتی مرکز رشد بنیاد ملی بازیهای رایانهای از گروههای بازیساز عبارتاند از:اختصاص فضای کاری رایگان به گروههای بازیسازی در یک محیط شاد و مفرح اشتراکیاختصاص زیرساختهای مورد نیاز برای تولید بازی نظیر اینترنت، رایانه، نرمافزار و...اختصاص غرفه رایگان در نمایشگاههای برگزار شده توسط بنیاد یا سایر رویدادهای مرتبط با صنعت بازیسازی مورد تأیید مرکز رشدخدمات هدایتگری تخصصی در راستای تولید بهینه...
فارس نوجوان: سیزدهمین اردوی آموزش بازی سازی انستیتو ملی بازیسازی به میزبانی شهر همدان برگزار میشود؛ این دوره که شامل 60 ساعت آموزش بازیسازی رایگان است از 22 تا 27 تیر 1402 در مجتمع فرهنگی و سینمایی شهید آوینی شهر همدان برگزار میشود. براساس برنامهریزی انجام شده و طبق روال برنامههای برگزاری اردوهای آموزشی انستیتو ملی بازیسازی، شرکتکنندگان در این اردو نیز پس از اتمام فرآیند آموزشها در قالب مسابقه بازیسازی (گیمجم) به رقابت با یکدیگر میپردازند. اردوی آموزش بازیسازی همدان که ویژه علاقهمندان به آموزش بازیسازی در گروه سنی 15 سال به بالا است، با همکاری نهادهای مختلف این استان از جمله سازمان فرهنگی و هنری شهرداری همدان، اداره کل ورزش و جوانان استان همدان، فرمانداری همدان، اداره کل آموزش...
به گزارش خبرگزاری صدا و سیما به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، این دوره شامل ۶۰ ساعت آموزش بازیسازی رایگان است.براساس برنامهریزیها و طبق روال برنامههای برگزاری اردوهای آموزشی مرکز ملی بازیسازی، شرکتکنندگان در این اردو نیز پس از اتمام فرآیند آموزشها در قالب مسابقه بازیسازی (گیمجم) به رقابت با یکدیگر میپردازند.اردوی سیزدهم که ویژه علاقهمندان به آموزش بازیسازی در گروه سنی ۱۵ سال به بالاست، با همکاری نهادهای مختلف ازجمله سازمان فرهنگی و هنری شهرداری، اداره کل ورزش و جوانان و معاونت هنری و سینمایی اداره کل فرهنگ و ارشاد اسلامی استان در دانشگاه صنعتی همدان برگزار میشود.در پایان این دوره به شرکتکنندگان گواهی حضور در دوره و همچنین کد تخفیف برای شرکت در دورههای مبانی...
به گزارش خبرنگار مهر، سیزدهمین اردوی آموزش بازی سازی انستیتو ملی بازیسازی، شامل ۶۰ ساعت آموزش بازیسازی رایگان است که از ۲۲ تا ۲۷ تیرماه در مجتمع فرهنگی و سینمایی شهید آوینی شهر همدان برگزار میشود. براساس برنامهریزی انجام شده و طبق روال برنامههای برگزاری اردوهای آموزشی انستیتو ملی بازیسازی، شرکتکنندگان در این اردو نیز پس از اتمام فرآیند آموزشها در قالب مسابقه بازیسازی (گیمجم) به رقابت با یکدیگر میپردازند. اردوی آموزش بازیسازی همدان که ویژه علاقهمندان به آموزش بازیسازی در گروه سنی ۱۵ سال به بالا است، با همکاری نهادهای مختلف این استان از جمله سازمان فرهنگی و هنری شهرداری همدان، اداره کل ورزش و جوانان استان همدان، فرمانداری همدان، اداره کل آموزش و پرورش استان همدان، معاونت هنری...
فدراسیون فوتبال ناچار است VAR را بومی سازی و از ظرفیت جوانان ایرانی استفاده کند پس از کش و قوس های فراوان قرار است برای تجهیز استادیوم های ایران به VAR از ایده ها و ساخته های جوانان ایرانی استفاده شود. به گزارش طرفداری، پس از آنکه برخی افراد زیر مجموعه فدراسیون فوتبال به شکل مشکوکی اصرار کردند شرکت بلژیکی EVS پیمانکار تجهیز ورزشگاه های ایران به سیستم کمک داور ویدیویی شود، فدراسیون فوتبال تحت تاثیر این مشاوره های غلط نماینده این شرکت را بدون فراخوان به عنوان کارپرداز انتخاب کرد و همانطور که کارشناسان پیش بینی کرده بودند در نهایت پس از چند ماه اتلاف وقت، شرکت بلژیکی به این بهانه که از تحریم های آمریکا علیه ایران واهمه دارد از همکاری...
به گزارش ایرنا از پلیس ری، سرهنگ محمد قاسم طرهانی روز یکشنبه در این باره اظهار داشت: هجدهم خرداد ماه امسال با وقوع سرقت از یک کارخانه اسباب بازی سازی کهریزک، و طرح شکایت نماینده حقوقی کارخانه در کلانتری رسیدگی به موضوع سریعاًدر دستور کار عوامل تجسس کلانتری۱۷۰ این فرماندهی قرار گرفت. وی افزود: ماموران با حضور در محل سرقت و باز بینی دوربین های مداربسته مشاهده شد که یک نفر با صورت پوشیده از دیوار کارخانه بالا رفته و نفر دوم پشت دیوار در حال زاغ زنی بوده و سارق پس از سرقت دینام های دستگاه ها و دیگر اقلام به ارزش یک میلیارد و ۵۰۰ میلیون ریال با استفاده از نردبان و چهارپایه آهنی کنار دیوار، وسایل را...
به گزارش خبرگزاری صدا و سیما ، نقل از معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش بنیان ریاست جمهوری، مدیرعامل یک شرکت دانش بنیان فعال در حوزه بازیهای رایانه ای، با اشاره به توسعه بازیهای رایانهای همتراز با استانداردهای جهانی گفت : نخستین شرکت دانشبنیان ثبتشده در زمینه بازیهای دیجیتالی در کشور هستیم که با هدف «فرهنگسازی مفاهیم اسلامی و ایرانی از طریق بازیهای دیجیتالی»، بازیهای رایانهای، اندرویدی و صوتی مختلفی را تولید و منتشر کرده ایم .«حبیب داستانی بنیسی » به تولیدات شرکت اشاره کرد و افزود: از جمله این بازیها میتوان به مجموعه بازیهای «عملیات انهدام» و «سفر جنجالی» اشاره کرد که تاکنون بازیهای رایانهای «عملیات انهدام ۲: نبرد خرمشهر»، «عملیات انهدام ۳: نفسگیرترین نبرد» و «سفر جنجالی» به...
به گزارش خبرگزاری صدا و سیما؛ مدیرعامل یک شرکت فناور، با اشاره به توسعه بازیهای رایانهای همتراز با استانداردهای جهانی عنوان کرد: این شرکت با هدف «فرهنگسازی مفاهیم اسلامی و ایرانی از طریق بازیهای دیجیتالی»، به تولید و انتشار بازیهای رایانهای، اندرویدی و صوتی مختلف پرداخته است. این فعال حوزه فناوری دیجیتال در ادامه افزود: از ویژگیهای بازیهای تولید شده این مجموعه میتوان به جذّابیّتهای تصویری، صوتی، محتوایی و دیگر ویژگیهای جذابیتافزا نزدیک به بازیهای خوب جهانی اشاره کرد که از نسخههای قبلی این مجموعه پیشرفتهتر، مهیّجتر و زیباتر هستند. مدیرعامل این شرکت، با اشاره به اولویت بخشی ۳ حوزۀ «سرگرمی»، «آموزش» و «فرهنگسازی» در ساخت این محصولات، عنوان کرد: مخاطبان این محصولات، عموم مردم و به ویژه علاقهمندان به بازیهای دیجیتالی...
به گزارش خبرگزاری صدا و سیما، ترم جدید آموزش بازیسازی در انستیتو ملی بازیسازی همزمان با تابستان ۱۴۰۲ و با هدف تعلیم و تربیت نیروی بازیساز بومی آغاز میشود. این دوره آموزشی در ۱۸ کلاس و ۳ دپارتمان فنی، هنری و طراحی از نیمه اول تیرماه آغاز و تا شهریور ماه ادامه دارد.به گفته فرزانه شریفی معاون پژوهش و آموزش بنیاد ملی بازیهای رایانهای، کلیه کلاسها در دوره جدید آموزش بازیسازی در انستیتو ملی بازیسازی نیز همچون دورههای قبل با رویکرد تمرکز زدایی از تهران و دسترسی تمام علاقهمندان به آموزش و همچنین با توجه به رشد متقاضیان شرکت در این دورهها از سراسر کشور، به صورت آنلاین برگزار خواهد شد تا شرایط استفاده از این کلاسها برای تمام علاقهمندان...
ترم جدید آموزش بازیسازی در انستیتو ملی بازیسازی همزمان با تابستان ۱۴۰۲ توسط انستیتو ملی بازیسازی آغاز شد. به گزارش گروه فرهنگی خبرگزاری دانشجو، ترم جدید آموزش بازیسازی در انستیتو ملی بازیسازی همزمان با تابستان ۱۴۰۲ و با هدف تعلیم و تربیت نیروی بازیساز بومی آغاز میشود. این دوره آموزشی در ۱۸ کلاس و ۳ دپارتمان فنی، هنری و طراحی از نیمه اول تیرماه آغاز و تا شهریور ماه ادامه دارد.به گفته فرزانه شریفی معاون پژوهش و آموزش بنیاد ملی بازیهای رایانهای، کلیه کلاسها در دوره جدید آموزش بازیسازی در انستیتو ملی بازیسازی نیز همچون دورههای قبل با رویکرد تمرکز زدایی از تهران و دسترسی تمام علاقهمندان به آموزش و همچنین با توجه به رشد متقاضیان شرکت در این دورهها...
به گزارش گروه ارتباطات و فناوری اطلاعات خبرگزاری علم و فناوری آنا، انستیتو ملی بازیسازی در بنیاد ملی بازیهای رایانهای یکی از گزینههای در دسترس شما برای آموزش صفر تا ۱۰۰ بازیسازی است. جایی که میتوانید بعد از گذراندن دورههای آموزشی و کسب مهارت بازیسازی، با دیدن بازیای که خودتان طراح آن بودهاید از ذوق و شوق آن لذت ببرید.ترم جدید آموزش بازیسازی در انستیتو ملی بازیسازی همزمان با تابستان ۱۴۰۲ و با هدف تعلیم و تربیت نیروی بازیساز بومی آغاز میشود. این دوره آموزشی در ۱۸ کلاس و ۳ دپارتمان فنی، هنری و طراحی از نیمه اول تیرماه آغاز و تا شهریور ماه ادامه دارد.به گفته فرزانه شریفی معاون پژوهش و آموزش بنیاد ملی بازیهای رایانهای «همه کلاسها در...
موتلفه، روحانیت مبارز، باهنر و...بعید است در انتخابات شرکت کنند/طی دوسال گذشته هیچ پیشرفتی حاصل نشده/بازی با کلمات مردم را پای صندوق رای نخواهد آورد
جواد مرشدی: نزدیک به دوسال ازعمردولت سیزدهم میگذرد، دولتیکه در نتیجه همسویی با مجلس یازدهم نزد وکلای مردم به صورت نسبی ازمصونیت برخوردار شد و نمایندگان تا حد ممکن دولت را در بوته نظارت خود قرار نمیدادند. تا چندی پیش نه از استیضاح خبری بود و نه از تغییردر کابینه، نمایندگان هم به صرف همان همسویی، نظارت بر عملکرد دولت را به فراموشی سپرده و نهایتا به تذکرات بسنده کرده بودند. حالا و در سال انتخابات مجلس دوازدهم، مجددا جریان سیاسی تندرو، پساز یکدست سازی، بر طبل خالصسازی میکوبد، گویی همسویی مجلس و دولت با سایر نهادها به کام آنها شیرین آمده و موجبات خرسندی شان را فراهم آورده ، غافل از اینکه این همسویی نه تنها دستاوردی درپی نداشته...
نتایج نظرسنجی از ۲۹ شرکت که ۸۰ درصد کاربران و درآمد صنعت بازی سازی کشور را در اختیار دارند، با آمارها و شواهدی همراه است که نشان می دهد این صنعت رو به رشد با فیلترینگ گوگل پلی دچار بحران جدی شده و ۸۶ درصد آنها اعلام کرده اند دیگر تمایلی به ساخت بازی برای کاربران ایرانی ندارند به گزارش ایسنا، روزنامه «خراسان» نوشت: جوانان خوشفکر و ایدهای که پس از سالها تلاش، صنعت بازیسازی کشور را به نقطهای مطلوب برای توسعه و بومیسازی رساندهاند، حالا خودشان در حال گیماُور شدناند و دیگر نمیتوانند و نمیخواهند برای جذب ۳۴ میلیون گیمر کشور، تولید محتوا کنند. با وجود گزارشها، نظرسنجیها و اظهارنظرهای متعدد فعالان بخش خصوصی درباره تبعات جبرانناپذیر فیلترینگ بر...
روزنامه خراسان نوشت: جوانان خوش فکر و ایدهای که پس از سالها تلاش، صنعت بازیسازی کشور را به نقطهای مطلوب برای توسعه و بومی سازی رسانده اند، حالا خودشان در حال گیماُور شدناند و دیگر نمیتوانند و نمیخواهند برای جذب ۳۴ میلیون گیمر کشور، تولید محتوا کنند. با وجود گزارش ها، نظرسنجیها و اظهارنظرهای متعدد فعالان بخش خصوصی درباره تبعات جبران ناپذیر فیلترینگ بر حوزههای دانش بنیان و فناورمحور، از جمله صنعت بازیهای رایانهای، اما همچنان وزیر ارتباطات از پیگیری جدی رفع فیلترینگ گوگلپلی شانه خالی میکند و میگوید: «کمیته فیلترینگ باید در این زمینه تصمیمگیری کند و ما فقط یک عضو از ۱۳ عضو کمیته هستیم». عیسی زارع پور این صحبت را عصر پنجشنبه در حاشیه بازدید...
به گزارش سرویس وبگردی خبرگزاری صدا و سیما ، دستکش پالس (Pulse) را کارآفرین اهل کلرادو به نام سم بیکر (Sam Baker) اختراع کرد و اکنون این دستکش از طریق استارتاپ فناوری او به نام Bifrost، در حال توسعه است. بیکر توضیح میدهد: حسگرهای درون دستکش میتوانند حرکات و موقعیت دست را تا کمتر از یک میلیمتر ردیابی کنند. وقتی کاربر یک شیء مجازی را در دست میگیرد، محرکهای دستکش مقادیر مختلفی تنش را به هر انگشت اعمال کرده و اندازه، شکل و انعطاف پذیری مورد را شبیه سازی میکنند. به همین ترتیب، اگر کاربر دست خود را برای لمس یک سطح سخت مجازی مانند دیوار دراز کند، محرکها مقاومتی را ایجاد میکنند که پوشنده با انجام این کار...
به گزارش خبرنگار مهر، اردوی آموزش بازیسازی استان مازندران، در بابلسر از ۳۰ اردیبهشت تا ۴ خرداد در پردیس دانشگاه مازندران برگزار میشود. اردوی آموزش بازیسازی مازندران با همکاری نهادهای مختلف این استان از جمله اداره کل ارشاد استان، ایرانسل، معاونت فرهنگی و اجتماعی دانشگاه مازندران، میو گیمز، رها نتورکز ویژه گروه سنی ۱۵ سال به بالا برگزار میشود. شرکتکنندگان در این اردو نیز پس از اتمام فرآیند آموزشها در قالب مسابقه بازیسازی (گیمجم) به رقابت با یکدیگر میپردازند. علاقهمندان میتوانند برای ثبتنام و شرکت در این اردوی آموزشی رایگان از اینجا اقدام کنند. همچنین انستیتو ملی بازیسازی از سال ۹۸ در ۱۱ استان کشور اقدام به برگزاری این اردوها کرده است. کد خبر 5772617 زینب رازدشت تازکند
به گزارش خبرگزاری صدا و سیما به نقل از ستاد خبری نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۳، اولین دوره رقابت بازی سازی گیم جم جینو بر اساس تم «استارتاپ و کسب و کار» همزمان با اینوتکس ۲۰۲۳ برگزار میشود. با در نظر گرفتن این تم که بر اساس سفارش پارک فناوری پردیس طرح ریزی شده است، گیم جم جینو از تیمهای بازی سازی جدید و آیندهدار دعوت میکند تا در فراخوان ساخت دموی طرح مورد نظر شرکت کنند.تیمهای متقاضی حضور در اولین دوره رقابت بازی سازی این گیم جم تا ۱۶ اردیبهشت ماه فرصت دارند تا از طریق لینک ginoo.formaloo.com/lvdeu ثبت نام و طرح خود را بر اساس مولفههای مورد نظر رویداد ارائه کنند. پس از دریافت دموی بازیها از تیمهای شرکت کننده...
در حاشیه نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۳ در راستای خلق بازیهای نوآور در صنعت بازیسازی، رویداد تقاضامحور «گیم جم جینو» برگزار میشود. به گزارش ایسنا، اولین دوره رقابت بازیسازی گیم جم جینو با موضوع «استارتآپ و کسب و کار» همزمان با اینوتکس ۲۰۲۳ برگزار میشود و تیمهای بازی سازی دعوت شدند تا در فراخوان ساخت دموی طرح مورد نظر شرکت کنند. تیمهای متقاضی حضور در اولین دوره رقابت بازیسازی این رویداد تا روز شنبه، ۱۶ اردیبهشت ماه فرصت دارند تا از طریق لینک ginoo.formaloo.com/lvdeu ثبتنام و طرح خود را بر اساس مؤلفههای مورد نظر رویداد ارائه کنند. پس از دریافت دموی بازیها از تیمهای شرکتکننده در گیم جم جینو، هیئت داوران به بررسی طرحها و در نهایت انتخاب برگزیدگان اولیه برای...
به گزارش خبرگزاری علم و فناوری آنا، اولین دوره رقابت بازی سازی گیم جم جینو بر اساس تم «استارتاپ و کسب و کار» همزمان با اینوتکس ۲۰۲۳ برگزار میشود. با در نظر گرفتن این تم که بر اساس سفارش پارک فناوری پردیس طرح ریزی شده است، گیم جم جینو از تیمهای بازی سازی جدید و آیندهدار دعوت میکند تا در فراخوان ساخت دموی طرح مورد نظر شرکت کنند. تیمهای متقاضی حضور در اولین دوره رقابت بازی سازی این گیم جم تا ۱۶ اردیبهشت ماه فرصت دارند تا از طریق لینک ginoo.formaloo.com/lvdeu ثبت نام و طرح خود را بر اساس مولفههای مورد نظر رویداد ارائه کنند. پس از دریافت دموی بازیها از تیمهای شرکت کننده در گیم جم جینو، هیئت داوران...
فارسپلاس؛ دیگر رسانهها- مهر نوشت: بازیهای ویدئویی و رایانهای به لحاظ تأثیرگذاری خود در زمینه فرهنگسازی، رشد و تکوین شخصیت فرهنگی و علمی و ایفای نقشهای آموزشی و کمک آموزشی و همچنین پر کردن بخشی از اوقات فراغت گروههای سنی مختلف جامعه از جایگاه ویژهای و مهمی برخوردار هستند. بنا به اهمیت مزبور، توجه بیش از پیش به برنامهریزی برای تولید محصولات فرهنگی جدید (همچون بازیهای رایانهای مناسب) و اهتمام ویژه به امر نخبگان جهت شناسایی و ساماندهی آنان به منظور بهرهگیری بهتر از این قشر ممتاز از ضرورت بالایی برخوردار است. بر اساس این ضرورت، بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای برنامهریزی و حمایت از فعالیتهای مرتبط در تمامی زمینههای فرهنگی، هنری و فنی صنعت بازیهای ویدئویی و رایانهای، زیر...
خبرگزاری مهر، گروه فرهنگ و ادب _ زینب رازدشت: بازیهای ویدئویی و رایانهای به لحاظ تأثیرگذاری خود در زمینه فرهنگسازی، رشد و تکوین شخصیت فرهنگی و علمی و ایفای نقشهای آموزشی و کمک آموزشی و همچنین پر کردن بخشی از اوقات فراغت گروههای سنی مختلف جامعه از جایگاه ویژهای و مهمی برخوردار میباشند. بنا به اهمیت مزبور، توجه بیش از پیش به برنامهریزی برای تولید محصولات فرهنگی جدید (همچون بازیهای رایانهای مناسب) و اهتمام ویژه به امر نخبگان جهت شناسایی و ساماندهی آنان به منظور بهرهگیری بهتر از این قشر ممتاز از ضرورت بالایی برخوردار است. بر اساس این ضرورت، بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای برنامهریزی و حمایت از فعالیتهای مرتبط در تمامی زمینههای فرهنگی، هنری و فنی صنعت بازیهای...
به گزارش خبرگزاری صدا و سیما؛ مراسم اختتامیه رویداد بازی سازی رایانهای در پردیس بین المللی کیش دانشگاه صنعتی امیرکبیر برگزارشد و برگزیدگان آن معرفی و تقدیر شدند.دراین مراسم تیم «Rampage»، تیم «Abys»، تیم «Goodrat» مقام اول تا سوم را کسب کردند. در این مراسم شرکت کنندگان به ارائه و معرفی بازیهای طراحی شده خود پرداختند و به تمامی شرکت کنندگان گواهی نامه حضور در دوه از سوی پردیس بینالمللی کیش دانشگاه صنعتی امیرکبیر و بنیاد ملی بازیهای رایانه اعطا شد.دکتر یوسف رفیعی رئیس پردیس کیش دانشگاه درمراسم اختتامیه این رویداد ضمن قدردانی از حضور و همراهی حاضرین در مراسم، به علاقمندی زیاد شرکت کنندگان به محتوای دوره و کیفیت بسیار بالای پروژههای ارائه شده توسط تیمها اشاره کرد.بنا بر...
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از دانشگاه صنعتی امیرکبیر، مراسم اختتامیه رویداد بازی سازی رایانه ای در پردیس بین المللی کیش دانشگاه صنعتی امیرکبیر برگزارشد و برگزیدگان آن معرفی و تقدیر شدند. دراین مراسم تیم «Rampage» ، تیم «Abys»، تیم« Goodrat» مقام اول تا سوم را کسب کردند. در این مراسم شرکت کنندگان به ارائه و معرفی بازی های طراحی شده خود پرداختند و به تمامی شرکت کنندگان گواهی نامه حضور در دوه از سوی پردیس بین المللی کیش دانشگاه صنعتی امیرکبیر و بنیاد ملی بازی های رایانه اعطا شد. دکتر یوسف رفیعی رئیس پردیس کیش دانشگاه درمراسم اختتامیه این رویداد ضمن قدردانی از حضور و همراهی حاضرین در مراسم، به علاقمندی زیاد شرکت کنندگان به محتوای دوره...
به گزارش خبرگزاری صدا و سیما به نقل از روابط عمومی دانشگاه صنعتی امیرکبیر، آقای رفیعی در نخستین بوت کمپ بازی سازی رایانهای که در کیش برگزار شد، گفت: ماموریت اصلی این پردیس در راستای ارتقاء سطح کیفیت آموزش و پرورش در جزیره کیش است.وی بر لزوم برگزاری دورههای آموزشی مهارت محور و کاربردی برای نوجوانان و جوانان تاکید کرد و گفت: این اردوی آموزشی که برای اولین بار در پردیس کیش دانشگاه برگزار میشود کمک میکند تا نوجوانان و جوانان علاقمند به بازیهای رایانهای جزیره با یکی از صنایع کلیدی در عرصه رسانه یعنی بازی سازی رایانهای آشنا شوند. در ادامه مهندس لیدا وهابی دبیر اجرایی این رویداد آموزشی گفت: هدف از برگزاری این رویداد ارائه ابزارهای کاربردی برای...
به گزارش خبرگزاری صدا و سیما به نقل از روابط عمومی دانشگاه صنعتی امیرکبیر، اردوی آموزشی بازی سازی رایانهای به مدت ۶ روز (از ۱۴ الی ۹ اسفند ماه) در پردیس بین المللی کیش دانشگاه صنعتی امیرکبیر برگزار شد.این اردو در دو بخش «آموزشی» و «استعدادیابی»، طراحی و برنامه ریزی شده بود. در بخش اول که مربوط به ۴ روز نخست رویداد میشد، شرکت کنندگان با مفاهیم و ادبیات کلی صنعت بازی سازی با حضور اساتید بنیاد ملی بازیهای رایانهای آشنا شدند.در بخش اول که با حضور اساتید بنیاد ملی بازیهای رایانهای به مدت ۴ روز به طول انجامید، شرکت کنندگان با مفاهیم و ادبیات کلی صنعت بازی سازی آشنا شده و سپس با استفاده از یکی از موتورهای بازی...
به گزارش خبرگزاری صدا و سیما، دکتر ابراهیم نبیونی در نشست صمیمی میان فعالان صنعت بازی سازی و پارک ملی علوم و فناوریهای نرم و صنایع فرهنگی جهاددانشگاهی گفت: استقرار در مجموعه پارک، برگزاری برنامههای مختلف، برگزاری نمایشگاههای داخلی و خارجی و معافیتهای مالیاتی از جمله فعالیتهایی است که پارک ملی علوم و فناوریهای نرم و صنایع فرهنگی در جهت حمایت از شرکتها و استارتاپها انجام داده است. همچنین تسهیلات و خدماتی مختلف نیز با همکاری صندوق ها، بانکها به شرکتها و استارتاپها ارائه میدهیم.وی خاطرنشان کرد: هم اکنون چهار شعبه در خراسان رضوی، فارس، زنجان و منطقه آزاد کیش داریم. در حال حاضر ۳ برنامه با مجموعه شرکتهای خودمان تعریف کرده ایم که نمایشگاه هایشان را سال ۱۴۰۲ برگزار کنند.نبیونی...
به گزارش خبرگزاری صدا و سیما: اردوی آموزش بازیسازی پیشرفته استان هرمزگان در ادامه برنامهریزی انستیتو ملی بازیسازی برای کشف استعدادهای ناشناخته صنعت بازی در مناطق مختلف کشور و تربیت نیروی انسانی متخصص مورد نیاز این صنعت، از ۷ تا ۱۲ اسفند در پارک علم و فناوری هرمزگان برگزار میشود.این رویداد با همکاری نهادهای مختلف این استان از جمله اداره کل فرهنگ و ارشاد اسلامی، پارک علم و فناوری، سازمان آموزش و پرورش، صدا و سیمای مرکز خلیج فارس، سپاه امام سجاد (ع) هرمزگان، اداره خلاقیت و فناوریهای نوین شهرداری بندرعباس و سازمان فضای مجازی سراج ویژه گروه سنی ۱۵ سال به بالا برگزار میشود.نشر بازی در گوگل پلی و بررسی دادههای تحلیلی، آمار و احتمالات در طراحی بازی، مبانی هنری...
مهدی مهدی پور با پایان یافتن دوران مصدومیتش در تمرینات آمادهسازی استقلال شرکت خواهد کرد تا برای بازی با پیکان آماده شود مهدی پور به تمرینات استقلال بازگشت. به گزارش طرفداری به نقل از ایرنا، این بازیکن که دچار مصدومیت شده بود از سوی ریکاردو ساپنیتو در بازی با نفت مسجد سلیمان در فهرست استقلال جایی نداشت. او در چند روز گذشته در تمرینات گروهی استقلال شرکت نکرده بود و از شرایط ایدهآل جسمانی فاصله داشت. مهدیپور از فردا در تمرینات آماده سازی استقلال شرکت خواهد کرد تا برای بازی با پیکان به شرایط ایدهآل جسمانی برسد. به نظر میرسد با درخشش آرش رضاوند و سعید مهری این بازیکن برای بازگشت به ترکیب استقلال کار سختی در هفتههای آینده پیش رو...
به گزارش ایرنا، محمد مصلاییپور اظهار کرد: با توجه به اعتراض برخی از هیاتهای کشتی استانها مبنی بر درخواست بازبینی مجدد ۶ کشتی رقابتهای کشتی آزاد بزرگسالان قهرمانی کشور، کمیسیون داوران به همراه چند از داوران بیطرف به اعتراض هیاتهای مربوطه رسیدگی کرد. وی از داوران قضاوت کننده در این رقابتها، قدردانی کرد و گفت: داوری ۶ دیدار به طور کامل و دقیق بررسی شد که در نهایت اشتباه داوری در هیچ کدام از آنان مشاهده نشد. مصلاییپور افزود: دیدارهای فینال ۶۱ کیلوگرم داریوش حضرتقلی زاده و یاسین رضایی، فینال ۷۰ کیلوگرم مرتضی قیاسی و محمد بخشی، فینال ۷۴ کیلوگرم امیرحسین حسینی و حسین اباذری، فینال ۷۹ کیلوگرم مصطفی قیاسی و امیرحسین کاوسی، یک چهارم نهایی ۹۷ کیلوگرم دانیال شریعتی...
به گزارش ایرنا، همکاری ارگانهای مختلف به ویژه اداره کل فرهنگ و ارشاد اسلامی هرمزگان به عنوان متولی و برگزار کننده و پارک علم و فناوری استان به عنوان میزبان، روزهای خاطره انگیز و چه بسا سرنوشت سازی را برای آینده نوجوانان شرکت کننده رقم زد. ۳۵ شرکت کننده در قالب هشت تیم قرار گرفتند و استادان بازی سازی رایانه ای اعزامی از انستیتو ملی بازی سازی به صورت فشرده مقدمات کار را به گونه ای آموزش دادند، که در آخرین روز، بچه هایی که تا پیش از این، هیچ آشنایی با بازی سازی نداشتند، نخستین بازیهای رایانه ای خود را ساختند. سیدماهان طباطبایی نوجوانی که با تیم «مثلث طلایی» در این دوره شرکت کرده بود در این باره...
یک محقق علومشناختی به نام جاشوا هارتشورن برای مطالعه چگونگی یادگیری زبان انگلیسی در سنین مختلف نیاز به اطلاعاتی از دهها هزار نفر در سراسر جهان داشت. به این منظور، او نوعی بازی گرامری طراحی کرد که مجموعهای از کلمات سخت را به مخاطب ارائه میکرد سپس یافتهها نشان میداد کدام بازیکن در کجای دنیا، کلمه را یاد گرفتهاست. نتایج یادگیری شرکتکنندگان ثبت و ارزیابی شد و براساس دادههای تقریبی ۶۷۰هزار نفر، نشانداده شد برای یادگیری زبان دوم تا سنین نوجوانی، یک دوره طلایی وجود دارد. روشی که در این تحقیق مورد استفاده قرار گرفتهاست، بازیوارسازی نام دارد. بازیوارسازی یا گیمیفیکیشن(Gamification) هنر استفاده از بازی در زمینههایی است که به صورت پیشفرض ماهیت بازی ندارد. به طورکلی بازیوارسازی در حوزههای...
نخستین دوره رویداد ایدهپردازی حوزه بازیسازی و سرگرمی رسانهای توسط مرکز تحقیقوتوسعه همراه اول برگزار میشود. به گزارش ایران اکونومیست از اداره کل ارتباطات شرکت ارتباطات سیار ایران، نخستین دوره رویداد ایده پردازی حوزه بازی سازی و سرگرمی رسانه ای با هدف شناسایی استارتاپ ها، شرکت ها و تیم های فعال و صاحب ایده در حوزه های تخصصی رویداد، معرفی ظرفیت های همکاری مشترک به ویژه در حوزه ارائه APIهای تخصصی و خدمات زیرساخت دیجیتال به فعالان حوزه بازی و (سرگرمی رسانه ای)، شناسایی و احصاء نیازهای فعالان اکوسیستم سرگرمی و بازی به دارایی ها و ظرفیت های بالقوه اپراتور و شرکت های وابسته اپراتور، ظرفیت سازی به ویژه در حوزه منابع انسانی و جایگاه یابی گیم لاین همراه اول...
نخستین دوره رویداد ایده پردازی حوزه بازی سازی و سرگرمی رسانهای با هدف شناسایی استارتاپ ها، شرکتها و تیمهای فعال و صاحب ایده در حوزههای تخصصی رویداد، معرفی ظرفیتهای همکاری مشترک به ویژه در حوزه ارائه APIهای تخصصی و خدمات زیرساخت دیجیتال به فعالان حوزه بازی و (سرگرمی رسانه ای)، شناسایی و احصاء نیازهای فعالان اکوسیستم سرگرمی و بازی به داراییها و ظرفیتهای بالقوه اپراتور و شرکتهای وابسته اپراتور، ظرفیت سازی به ویژه در حوزه منابع انسانی و جایگاه یابی گیم لاین همراه اول به عنوان یک بازیگر جدی در اکوسیستم بازی و سرگرمی کشور و شناسایی ظرفیتهای سرمایه گذاری از طریق بازوهای سرمایه گذاری خطرپذیر این اپراتور در حوزههای مورد نظر رویداد توسط مرکز تحقیق و توسعه همراه اول...
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از اداره کل ارتباطات شرکت ارتباطات سیار ایران، نخستین دوره رویداد ایده پردازی حوزه بازی سازی و سرگرمی رسانه ای با هدف شناسایی استارتاپ ها، شرکت ها و تیم های فعال و صاحب ایده در حوزه های تخصصی رویداد، معرفی ظرفیت های همکاری مشترک به ویژه در حوزه ارائه APIهای تخصصی و خدمات زیرساخت دیجیتال به فعالان حوزه بازی و (سرگرمی رسانه ای)، شناسایی و احصاء نیازهای فعالان اکوسیستم سرگرمی و بازی به دارایی ها و ظرفیت های بالقوه اپراتور و شرکت های وابسته اپراتور، ظرفیت سازی به ویژه در حوزه منابع انسانی و جایگاه یابی گیم لاین همراه اول به عنوان یک بازیگر جدی در اکوسیستم بازی و سرگرمی کشور و شناسایی ظرفیت...
به گزارش خبرگزاری صدا و سیما، به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، این رویداد به همت مرکز تحقیق و توسعه همراه اول، با حمایت ستاد فناوریهای نرم و توسعه صنایع خلاق معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری و بنیاد ملی بازیهای رایانهای و با همراهی هاب شهید بهشتی برگزار میشود.اهداف برگزاری رویدادشناسایی استارتاپها، شرکتها و تیمهای فعال و صاحب ایده در حوزههای تخصصی رویداد معرفی ظرفیتهای همکاری مشترک به ویژه در حوزه ارائه APIهای تخصصی و خدمات زیرساخت دیجیتال به فعالان حوزه بازی و (سرگرمی رسانهای) شناسایی و احصاء نیازهای فعالان اکوسیستم سرگرمی و بازی به دارائیها و ظرفیتهای بالقوه اپراتور و شرکتهای وابسته اپراتورظرفیتسازی به ویژه در حوزه منابع انسانی و جایگاهیابی گیملاین همراه اول به...
به گزارش خبرگزاری مهر، نخستین رویداد ایدهپردازی حوزه بازیسازی و سرگرمی رسانهای در دو محور بازیهای موبایلی و پلتفرمهای کسبوکاری مبتنی بر بازی و سرگرمی رسانهای، از سوی مرکز تحقیق و توسعه همراه اول، با حمایت ستاد فناوریهای نرم و توسعه صنایع خلاق معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری و بنیاد ملی بازیهای رایانهای و با همراهی هاب شهید بهشتی برگزار میشود. اهداف برگزاری رویداد شامل شناسایی استارتاپها، شرکتها و تیمهای فعال و صاحب ایده در حوزههای تخصصی رویداد، معرفی ظرفیتهای همکاری مشترک به ویژه در حوزه ارائه API های تخصصی و خدمات زیرساخت دیجیتال به فعالان حوزه بازی و (سرگرمی رسانهای) شناسایی و احصاء نیازهای فعالان اکوسیستم سرگرمی و بازی به داراییها و ظرفیتهای بالقوه اپراتور و شرکتهای وابسته...
به گزارش خبرگزاری صدا و سیما به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، در ادامه برنامهریزی انستیتو ملی بازیسازی برای کشف استعدادهای ناشناخته صنعت بازی در مناطق مختلف کشور و تربیت نیروی انسانی متخصص مورد نیاز این صنعت، اردوی آموزش بازیسازی استان هرمزگان از ۲۹ دی تا ۴ بهمن در پارک علم و فناوری هرمزگان برگزار میشود.این رویداد که در ۶ روز برگزار میشود، شامل ۵۰ ساعت آموزش فشرده بازیسازی با حضور مربیان حوزه فنی بازیسازی است و به شرکتکنندگان در آن گواهینامه بازیسازی انستیتو ملی بازیسازی ارائه میشود. شرکتکنندگان در این اردو پس از اتمام فرآیند آموزشها در حوزه فنی و تشکیل تیم، در قالب مسابقه بازیسازی (گیمجم) به رقابت با یکدیگر میپردازند.اردوی آموزش بازیسازی استان هرمزگان...
به گزارش خبرگزاری مهر، بنیاد ملی بازیهای رایانهای، در ادامه برنامهریزی انستیتو ملی بازیسازی برای کشف استعدادهای ناشناخته صنعت بازی در مناطق مختلف کشور و تربیت نیروی انسانی متخصص مورد نیاز این صنعت، اردوی آموزش بازیسازی استان هرمزگان از ۲۹ دی تا ۴ بهمن در پارک علم و فناوری هرمزگان برگزار میشود. این رویداد که در ۶ روز برگزار میشود، شامل ۵۰ ساعت آموزش فشرده بازیسازی با حضور مربیان حوزه فنی بازیسازی است و به شرکتکنندگان در آن گواهینامه بازیسازی انستیتو ملی بازیسازی ارائه میشود. شرکتکنندگان در این اردو پس از اتمام فرآیند آموزشها در حوزه فنی و تشکیل تیم، در قالب مسابقه بازیسازی (گیمجم) به رقابت با یکدیگر میپردازند. اردوی آموزش بازیسازی استان هرمزگان با همکاری نهادهای مختلف این...
سلمان اسحاقی در گفتگو با خبرنگار پارلمانی ایرنا،در مورد استیضاح وزیر بهداشت اظهار داشت: آماری که در خصوص امضاهای استیضاح وزیر بهداشت به آن اشاره شده است، مربوط به ماه ها پیش بوده که شخص درخواست کننده ، حضوری امضاءها را جمع کرده و نباید به آن استناد کرد. نماینده قائنات گفت : به دلیل توفیقات وزیر بهداشت در حوزه ملی ، نقش آفرینی در دیپلماسی سلامت (سفر به عراق) ، پای کار آوردن سازمان برنامه و بودجه ، سازمان امور اداری استخدامی ، صمت و اقتصاد برای ارتقای نظام سلامت، قطعا تعداد امضا کنندگان استیضاح کم شده است بنابراین نباید وزارت بهداشت را در برهه آغاز موج هشتم کرونا درگیر حواشی کرد ، این به صلاح مردم...
به گزارش خبرگزاری صدا و سیما ، اردوی آموزش بازیسازی بوشهر در ادامه برنامهریزی انستیتو ملی بازیسازی برای کشف استعدادهای ناشناخته صنعت بازی در مناطق مختلف کشور و تربیت نیروی انسانی متخصص مورد نیاز این صنعت با حضور حدود ۱۰۰ نفر از علاقهمندان به آموزش بازیسازی در دانشگاه خلیج فارس این استان برگزار شد. این رویداد ۵ روزه در ۳ روز اول خود به آموزش فشرده بازیسازی با حضور مربیان حوزه فنی بازیسازی به شرکتکنندگان اختصاص پیدا کرد. در دو روز پایانی این رویداد نیز مسابقه ساخت بازی در قالب گیم جم برگزار شد که طی آن شرکتکنندگان در رویداد در قالب ۱۳ تیم به رقابت با یکدیگر پرداختند. در پایان و براساس آرای داوران تیمهای پرتغال، جم ۱...
فرارو- آدریان هون نویسنده و طراح بازی بریتانیایی که متخصص در بازیهای واقعیت جایگزین است. هون خالق بازی تناسب اندام «زامبیها بدوید»! است که یک بازی در حال اجرا و ماجراجویی صوتی میباشد که از GPS و شتابسنج گوشی استفاده میکند. او سازنده و طراح بازی «شهر پرپلکس» نیز بوده که یکی از معروفترین بازیهای تاریخ محسوب میشود بازیای که برای بازی کنندگان آن جایزه ۲۰۰ هزار دلاری را به همراه داشت. او برای طراحی بازی «شهر پرپلکس» یکی از برندگان جایزه «بازی نوآورانه پیشتاز» (Origins) در سال ۲۰۰۵ میلادی بود. هون در سال ۲۰۱۳ میلادی کتابی علمی تخیلی درباره تاریخچه آینده را نوشت که در آن به قرن بیست و یکم از سال ۲۰۸۴ میلادی نگاه میکند. این کتاب...
به گزارش خبرگزاری مهر، هفتمین رویداد استعدادیابی انستیتو ملی بازیسازی بنیاد ملی بازیهای رایانهای در استان بوشهر با معرفی تیمهای برتر این رویداد به کارخود پایان داد. اردوی آموزش بازیسازی بوشهر در ادامه برنامهریزی انستیتو ملی بازیسازی برای کشف استعدادهای ناشناخته صنعت بازی در مناطق مختلف کشور و تربیت نیروی انسانی متخصص مورد نیاز این صنعت با حضور حدود ۱۰۰ نفر از علاقهمندان به آموزش بازیسازی در دانشگاه خلیج فارس این استان برگزار شد. این رویداد ۵ روزه در ۳ روز اول خود به آموزش فشرده بازیسازی با حضور مربیان حوزه فنی بازیسازی به شرکتکنندگان اختصاص پیدا کرد. در دو روز پایانی این رویداد نیز مسابقه ساخت بازی در قالب گیم جم برگزار شد که طی آن شرکتکنندگان در رویداد...
به گزارش گروه دیگر رسانههای خبرگزاری فارس، امروزه تماشای کارتون و انیمیشن یکی از اجزای جداناشدنی زندگی کودکان شده و به جرات میتوان گفت تماشای کارتون یکی از محبوبترین تفریحاتی است که کودکان برای سپری کردن اوقات فراغت خود انتخاب میکنند. علاوه بر این بهدلیل جذابیت و ویژگیهای تاثیرگذار انیمیشنها بر مخاطب، تولید این آثار با سناریوهای واقعگرایانه نیز به عنوان یکی از روشهای اثرگذار بر فضای ذهنی افراد بسیار توسعه یافته است. در قالب تماشای یک کارتون، تصاویری سرشار از نمادهای مختلف با طرحها و رنگهای عجیب و غریب، سحرانگیز و زیبا قوه تخیل کودکان را تسخیر میکند و محملی برای یادگیری مفاهیم گوناگون برای او فراهم میسازد. به طور قطع سایر بسترهای ارتباطی و تربیتی امکان چنین درجه...
به گزارش تابناک اقتصادی؛ مسئله واگذاری سیاستگذاری و مدیریت زنجیره ارزش هر صنعت به دست وزارتخانه تخصصی هر صنعت، یکی از اصلی ترین و مهم ترین رویکردهای توسعه اصولی هر زنجیره ارزش است. نهاد متخصص متولی امر در دولت، باید نسبت به مدیریت و توسعه زنجیره ارزش، سیاستگذاری کند و نسبت به آن سیاستگذاری نیز نظارت داشته باشد و همچنین پاسخگو نیز باشد. به همین دلیل نیز با وجود منتقل شدن سهام عدالت به مردم، تصمیمگیری در مجامع شرکتهای سهام عدالت نیز به وزارتخانه تخصصی آن زنجیره ارزش سپرده شده است. به طور مثال زنجیره ارزش نفت و گاز، مسئول تصمیمگیر سیتهای سهام عدالت، بر طبق مصوبه هیات وزیران، وزارت نفت است. این امر به حدی مشخص و مبرهن...
خبرگزاری فارس اردبیل| مریم محرمی: صنعت سرگرمی و به طور خاص بازی، از حدود ۵۰ سال پیش گام به میدان نهاد و با هدف قرار دادن همه اقشار جامعه، از همه گروههای سنی، جنسیتی و جمعیتی، سعی کرد از این فرصت بالقوه اقتصادی سهم خود را بگیرد. امروزه شاهد تولید بازیهای متعدد و مختلفی در ژانرها و بسترها یا پلتفرمهای مختلفی هستیم. درحال حاضر کامپیوتر، پلیاستیشن، ایکسباکس، تلفنهای همراه هوشمند و... وظیفه سرگرمی را دنبال میکنند. از آن جهت که بازیهای رایانهای پیوند عمیقی با زندگی انسان دارد باید توجه جدیتری نیز نسبت به این مسأله شود. بازیهای رایانهای در فضای خاص و متناسب با الگوهای فرهنگی هر کشور تولید شده و با هدف اشاعه آن فرهنگ پیش میرود و مخاطبان...
خبرگزاری فارس- بوشهر، سارا طاهری: همزمان با فراخوانی رسانههای معاند و ضد نظام برای برگزاری و تشویق جوانان و نوجوانان به تجمع و اغتشاش در بوشهر و سایر نقاط کشور، جوانان و نوجوانان دهه هشتادی و هفتادی بوشهر با برنامه متفاوتی به دشمن و این فراخوانها جواب «نه» دادند. صدای همهمه فضای سالن را پر کرده بود، تیمهای کوچک و بزرگ در غرفههای خود مشغول بحث و داوری بودند، عدهای میگفتند: ما اول میشویم و عدهای دیگر برتری تیمهای مقابل را بیان میکردند. دخترها و پسرهایی که بین ۱۴ تا ۲۴ سال سن داشتند و تقریباً همهشان با زبان برنامهنویسی آشنا بودند. تیم داوری مشغول بررسی تولیدات بچهها بودند، بچهها هم دل تو دلشان نبود که کدامشان میتواند تندیس برتری را...
به گزارش خبرگزاری مهر، اردوی آموزش بازیسازی بوشهر در ادامه برنامهریزی انستیتو ملی بازیسازی برای کشف استعدادهای ناشناخته صنعت بازی در مناطق مختلف کشور و تربیت نیروی انسانی متخصص مورد نیاز این صنعت از ۱۰ تا ۱۴ آذر در مرکز شماره دو کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان این استان برگزار میشود. این رویداد نیز این رویداد شامل ۵۰ ساعت آموزش فشرده بازیسازی با حضور مربیان حوزه فنی بازیسازی است و به شرکتکنندگان در آن گواهینامه بازیسازی انستیتو ملی بازیسازی ارائه میشود. شرکتکنندگان در این اردو پس از اتمام فرآیند آموزشها در حوزه فنی و تشکیل تیم، در قالب مسابقه بازیسازی (گیمجم) به رقابت با یکدیگر میپردازند. اردوی آموزش بازیسازی استان بوشهر با همکاری نهادهای مختلف این استان از جمله...